Форум гильдии Empire
Navigation
Вернуться   Форум гильдии Empire > Открытый раздел > Юмор
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра

  #1
Старый 23.05.2017, 16:58
Irsi
Empire Force
 
Аватар для Irsi
 
Регистрация: 17.09.2006
Сообщений: 5,700
Изображений: 21
Отправить сообщение для Irsi с помощью ICQ
Две полоски

JIRA ISSUE #182355 Type: BUG Priority: MEDIUM Created: 21.02.12 18:21

Description: С "Дзуйкаку" взлетает "Зеро" с маркировкой авианосца "Кага".

21.02.12 18:30 Elena Ivanova [community manager] commented:

наблюдательные товарищи пишут в интернете что у нас на утекших в сеть скриншотах на самолетах не та маркировка цветные полосы а должны быть белые

22.02.12 11:51 Elena Ivanova [community management] reassigned to Sergei Lodkin [qa lead]

оформите баг чтобы исправили а то позоримся

05.03.12 15:41 Sergei Lodkin [qa lead] reassigned to Mihail Dorenkov [qa engineer]

11.03.12 10:42 Mihail Dorenkov [qa engineer] reassigned to Alexander Rozhko [art director]

Надо нанести на самолеты две белые полосы.

06.04.12 11:13 Alexander Rozhko [art director] reassigned to Semen Kemshakov [3d artist]

17.04.12 15:50 Semen Kemshakov [3d artist] reassigned to Tatiana Severina [textures artist]

Нужны две одинаковые белые текстуры для полосок. Очень надо!

20.04.12 11:10 Tatiana Severina [textures artist] reassigned to Alexandra Lebedeva [2d artist]

нужны эскизы двух белых полосок, а то я не знаю, на что они похожи

24.04.12 12:00 Alexandra Lebedeva [2d artist] reassigned to Tatiana Severina [textures artist]

У нас полный завал. Полоски сможем не раньше, чем через два месяца.

01.05.12 18:34 Tatiana Severina [textures artist] reassigned to Alexandra Lebedeva [2d artist]

можешь сверхурочно поработать? может, дома? это же пара часов, не больше. очень надо!

02.05.12 12:30 Alexandra Lebedeva [2d artist] reassigned to Tatiana Severina [textures artist]

Взяла работу на дом, ночью засела рисовать. (((((( Парень мой спрашивает: "Чего не спишь?"

А я ему: "Да понимаешь, у меня тут тут две полоски..." Обернулась - а его нет. Где теперь его искать? ((((((

02.05.12 15:54 Tatiana Severina [textures artist] reassigned to Semen Kemshakov [3d artist]

похоже, текстур не будет. возьмите пока любую похожую текстуру, потом заменим, когда сделаем

11.05.12 12:13 Semen Kemshakov [3d artist] reassigned to Andrei Hobotov [programming lead]

Я замоделил две белых полоски, лежат на системном диске. Теперь надо, чтобы движок крепил их к самолетам.

08.06.12 10:33 Andrei Hobotov [programming lead] reassigned to Alexei Mshigorotchitskii [junior programmer]

Леша, прицепи к самолетам по две белые полоски.

08.06.12 12:11 Alexei Mshigorotchitskii [junior programmer] reassigned to Andrei Hobotov [programming lead]

Вдоль или поперек?

10.06.12 17:14 Andrei Hobotov [programming lead] reassigned to Konstantin Krainihin [historical consultant]

Вдоль или поперек?

10.06.12 17:15 Konstantin Krainihin [historical consultant] reassigned to Andrei Hobotov [programming lead]

Поперек

11.06.12 18:35 Andrei Hobotov [programming lead] reassigned to Alexei Mshigorotchitskii [junior programmer]

Поперек

14.06.12 18:35 Alexei Mshigorotchitskii [junior programmer] closed issue.

Готово

17.06.12 14:30 Mihail Dorenkov [qa engineer] reopened issue.

Не видно что-то

21.06.12 11:51 Alexei Mshigorotchitskii [junior programmer] commented:

Как не видно? Вчера в релиз ушло. Тестеры в недоумении, уже триста писем с вопросами, что это за странные полоски на всех самолетах.

25.06.12 12:50 Mihail Dorenkov [qa engineer] commented:

В какой релиз? Даже альфа еще не началась.

29.06.12 20:56 Alexei Mshigorotchitskii [junior programmer] commented:

Вы, простите, в каком проекте работаете?

01.07.12 12:21 Mihail Dorenkov [qa engineer] commented:

World of Warships

01.07.12 19:30 Alexei Mshigorotchitskii [junior programmer] reassigned to: Andrei Hobotov [programming lead]

Я программист World of Warplanes. Смотрите внимательнее, кому баги перекидываете.

07.07.12 14:57 Andrei Hobotov [programming lead] reassigned to Alexei Mshigorotchitskii [junior programmer]

Леха, прикинь, в Киеве твой однофамилец работает. Только он Мщигорочицкий, а ты Мчигоротчитский.

07.07.12 14:58 Alexei Mshigorotchitskii [junior programmer] reassigned to: Andrei Hobotov [programming lead]

Я в курсе, что я там работаю. Я из за ваших гребаных полосок такой нагоняй получил. Теперь вычистить не можем - во все бранчи уже просочились.

07.07.12 14:59 Andrei Hobotov [programming lead] commented:

Упс... сорька. Опять не тому перекинул.

07.07.12 15:00 Andrei Hobotov [programming lead] reassigned to Alexei Mchigorotchitskii [junior programmer]

Леха, прикинь, в Киеве твой однофамилец работает. Только он Мщигорочицкий, а не Мчигоротчитский.

07.07.12 15:01 Alexei Mchigorotchitskii [junior programmer] closed issue.

Клево

16.07.12 13:01 Mihail Dorenkov [qa engineer] reopened issue.

Почему закрыли несделанный таск?

20.07.12 09:31 Andrei Hobotov [programming lead] commented:

Леха, ты выше-то почитай, что сделать надо.

21.07.12 15:59 Alexei Mchigorotchitskii [junior programmer] commented:

Ааааа... я думал, ты таск завел, чтобы про однофамильца рассказать.

Еще удивился, чего не по аське, в одной же комнате сидим.

21.08.12 11:09 Alexei Mchigorotchitskii [junior programmer] closed issue.

Сделано

23.08.12 14:37 Mihail Dorenkov [qa engineer] reopened issue.

Истребители перестали сбивать. Не могут стрелять.

01.09.12 13:26 Alexei Mchigorotchitskii [junior programmer] assigned to Andrei Hobotov [programming lead]

Я не понимаю, в чем дело.

15.09.12 19:03 Andrei Hobotov [programming lead] reassigned to Boris Vovk [senior programmer]

Боря, проверь, в чем там дело.

04.11.12 09:23 Boris Vovk [senior programmer] reassigned to Andrei Hobotov [programming lead]

Полоски закрывают пулеметы. А на них материал, в котором прописана коллизия для пуль. Пули не проходят.

11.11.12 10:00 Andrei Hobotov [programming lead] reassigned to Boris Vovk [senior programmer]

Как полоски могут закрывать пулеметы, если полоски нанесены в задней части фюзеляжа?

14.11.12 11:11 Boris Vovk [senior programmer] reassigned to Andrei Hobotov [programming lead]

А у нас у истребителей настоящие пулеметы как раз в задней части фюзеляжа. А в крыльях - фейковые, для вида только, пыщ-пыщ делать.

Так исторически сложилось, уже не помню, почему. Теперь долго переделывать, на это вся их баллистика завязана.

05.12.12 12:07 Andrei Hobotov [programming lead] reassigned to Semen Kemshakov [3d artist]

Зачем полоски коллизят пули? Сними с них коллизию.

12.12.12 12:03 Semen Kemshakov [3d artist] reassigned to Andrei Hobotov [programming lead]

Я не могу, у нас коллизии захардкожены в текстурах, а других текстур нет.

Эту вырезал с Флетчера, самая белая текстура, какую нашел. А у него там броня четыре сантиметра.

27.12.12 11:34 Andrei Hobotov [programming lead] reassigned to Boris Vovk [senior programmer]

У нас правда коллизии захардкожены в текстурах? Нельзя их оттуда вынести в отдельную настройку?

14.01.13 17:00 Boris Vovk [senior programmer] reassigned to Andrei Hobotov [programming lead]

Да как же их вынесешь? У нас же честный расчет пробития, с учетом карты нормалей текстуры, а в альфа-канале у нее усталость металла закодирована.

03.02.13 12:12 Andrei Hobotov [programming lead] reassigned to Tatiana Severina [textures artist]

Сделайте уже нормальные текстуры для полосок, только визуал. Сколько можно тянуть?

12.02.13 15:45 Tatiana Severina [textures artist] reassigned to Alexandra Lebedeva [2d artist]

как там насчет эскиза?

13.02.13 11:15 Alexandra Lebedeva [2d artist] reassigned to Tatiana Severina [textures artist]

Говорила же уже: у нас завал, сможем не раньше, чем через два месяца.

Срочно перерисовываем все миникарты, сказали поконтрастнее выделить сушу. Кто как, а я выделяю более темненькой водой.

Ночью работать больше не буду (((((((

14.02.13 11:10 Tatiana Severina [textures artist] reassigned to Andrei Hobotov [programming lead]

у нас завал. сможем не раньше, чем через четыре месяца.

01.03.13 18:20 Elena Ivanova [community manager] changed priority to HIGH

высокий проритет задачи они опять заметили что полоски неправильные говорят что не будут играть в такой отстой проект на грани провала

07.03.13 17:27 Andrei Hobotov [programming lead] reassigned to Semen Kemshakov [3d artist]

Подвинь полоски, чтобы не закрывали пулеметы.

07.03.13 17:28 Konstantin Krainihin [historical consultant] commented:

Я щас кому-то подвигаю! До миллиметра по историческим фотографиям вымеряли...

11.03.13 12:36 Andrei Hobotov [programming lead] reassigned to Boris Vovk [senior programmer]

Боря, придумай какой-нибудь хак. Ситуация безвыходная.

17.05.13 14:37 Boris Vovk [senior programmer] reassigned to Vladimir Orlov [game designer]

Пропишите пулеметам дамаг 231 вместо 2. Из него ровно 229 уйдет на пробитие полосок, дальше полетят пули с остаточным дамагом 2, как и должно быть.

27.05.13 11:22 Vladimir Orlov [game designer] reassigned to Boris Vovk [senior programmer]

Прописал пулеметам дамаг 231

29.05.13 15:01 Boris Vovk [senior programmer] closed issue.

Теперь все должно быть в порядке.

30.06.13 16:30 Sergei Lodkin [qa lead] reopened issue:

После вашего изменения Нью-Мексико вдруг начал нагибать всех, кто к нему приблизится.

Нет, не так. Нью-Мексико вдруг начал НАГИБАТЬ КРОВЬ КИШКИ РАСЧЛЕНЕНКА ВСЕХ РАСПИДАРАСИЛО В МЕЛКИЕ КЛОЧКИ.

Мы случайно взяли Нью-Мексико и два раза нагнули геймдизайнеров в товарищеском матче. Нам приятно. Спасибо.

Но теперь они тоже просекли фишку, поэтому пора исправить.

01.07.13 10:02 Boris Vovk [senior programmer] reassigned to Vladimir Orlov [game designer]

Почему Нью-Мексико начал нагибать? Вы кроме пулеметов истребителей ничего не меняли?

01.07.13 17:00 Vladimir Orlov [game designer] reassigned to Boris Vovk [senior programmer]

Оказывается, те же самые пулеметы, отскейленные в 10 раз, используются как орудия второстепенного калибра Нью-Мексико.

По форме очень похожи, вот моделлеры и решили сэкономить.

Дамаг тоже автоматически скейлится, но уже в 1000 раз, пропорционально объему ствола.

Так что у нас теперь у Нью-Мексико дамаг 231000 на выстрел второстепенного калибра.

03.07.13 18:01 Elena Ivanova [community manager] changed priority to VERY HIGH

просьба ускориться нас опять в интернете ткнули носом в этот позор не те полоски мне стыдно за тот отстой что мы делаем аааааааааа

03.07.13 19:39 Boris Vovk [senior programmer] reassigned to Andrei Hobotov [programming lead]

Хак не прокатил. Надо всю архитектуру движка менять, чтобы можно было динамически оверрайдить коллизии в текстурах. Иначе ничего не получится. А это работы на полгода.

04.07.13 10:13 Andrei Hobotov [programming lead] reassigned to Slava Makarov [makarovslava]

Такие решения должны приниматься на высшем уровне.

Ну что, отодвигаем альфу на полгода?

Слава, жду решения.

04.07.13 10:22 Andrei Hobotov [programming lead] reassigned to SerB [vice makarovslava]

Извините, что беспокою.

Это очень важный и срочный баг, его фикса ждут уже больше года.

Вы не знаете, где Слава Макаров?

04.07.13 10:28 SerB [vice makarovslava] reassigned to Andrei Hobotov [programming lead]

Нет, я не знаю, где Слава Макаров.

04.07.13 10:37 Slava Makarov [makarovslava] commented:

Извините, что не сразу ответил. Я тут подумал и решил, что проще забанить того неприятного человека.

Белые полоски делать не надо, всем отбой. Пойду думать, как бан обосновать.

04.07.13 10:39 Slava Makarov [makarovslava] closed issue.

04.07.13 18:21 Alexandra Lebedeva [2d artist] reopened issue:

Как не надо? (((((((( А зачем же я вчера всю ночь эскиз рисовала? ((((((((

Хотела сюрприз сделать ((((((

04.07.13 18:27 Alexander Rozhko [art director] commented:

Скинь эскиз на сетевой диск посмотреть. Может, куда-нибудь пристроим.

04.07.13 18:34 Alexander Rozhko [art director] commented:

А почему там не две белых полоски, а три оранжевых звездочки?

04.07.13 20:48 Alexandra Lebedeva [2d artist] commented:

Я - художник, а не маляр... ((((((( Я творчески переосмыслила... (((((

Я хочу, чтобы у нас была красивая игра... (((((((
__________________

I Just Neutered the Cat. Now He's a Liberal.
This is enemy, and he sucks. This is you, and you rock!
Irsi вне форума   Ответить с цитированием
  #2
Старый 23.05.2017, 18:19
Гортхауэр
Old Empire
 
Аватар для Гортхауэр
 
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: Empire
Сообщений: 7,758
Отправить сообщение для Гортхауэр с помощью ICQ Отправить сообщение для Гортхауэр с помощью MSN Отправить сообщение для Гортхауэр с помощью Skype™
Где тут самый ржущий смайлик )))) Очень концептуальная хистори

ЗЫ Куда пропало, Ирсище?
__________________
Неба утреннего стяг…
В жизни важен первый шаг.
Слышишь: реют над Мидгардом
Ветры яростных атак!

И вновь продолжается бой.
И сердцу тревожно в груди...
И Конан - такой молодой
И юный Апрель впереди!


В целях обеспечения безопасности и большей стабильности Республика будет реорганизована нами в Первую Галактическую Империю!
Во имя сохранности и во имя блага общества!

Гортхауэр вне форума   Ответить с цитированием
  #3
Старый 23.05.2017, 20:15
Wedz
Old Empire
 
Аватар для Wedz
 
Регистрация: 12.04.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,501
Отправить сообщение для Wedz с помощью ICQ Отправить сообщение для Wedz с помощью Skype™
Найс паста
__________________
http://www.twitch.tv/wedzmi
Wedz вне форума   Ответить с цитированием
  #4
Старый 24.05.2017, 00:42
ВестНик
Алкаш
 
Аватар для ВестНик
 
Регистрация: 27.03.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 15,560
Изображений: 20
Отправить сообщение для ВестНик с помощью ICQ
Старый еврей все еще жив!

Читать я его, конечно, не буду
__________________
Гримил в Лу-5 с 9 лет.


Vestnik#2474 - 1000+ softcore 300+ hardcore
ВестНик вне форума   Ответить с цитированием
  #5
Старый 25.05.2017, 07:43
Александр
Empire Force
 
Аватар для Александр
 
Регистрация: 26.03.2006
Сообщений: 3,237
ох спасибо, поржал от души))))
Александр вне форума   Ответить с цитированием
  #6
Старый 25.05.2017, 11:26
blade
Empire Meat
 
Аватар для blade
 
Регистрация: 25.03.2006
Адрес: г. Видное
Сообщений: 4,418
Изображений: 5
Ырси!
__________________

Be nice to people on your way up because you'll meet them on your way down.
Mizner
blade вне форума   Ответить с цитированием
  #7
Старый 25.05.2017, 18:22
Irsi
Empire Force
 
Аватар для Irsi
 
Регистрация: 17.09.2006
Сообщений: 5,700
Изображений: 21
Отправить сообщение для Irsi с помощью ICQ
А вы что ещё что-нибуть порабощаете или разбежались?
__________________

I Just Neutered the Cat. Now He's a Liberal.
This is enemy, and he sucks. This is you, and you rock!
Irsi вне форума   Ответить с цитированием
  #8
Старый 25.05.2017, 18:34
ВестНик
Алкаш
 
Аватар для ВестНик
 
Регистрация: 27.03.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 15,560
Изображений: 20
Отправить сообщение для ВестНик с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Irsi Посмотреть сообщение
А вы что ещё что-нибуть порабощаете или разбежались?
Разбежались
__________________
Гримил в Лу-5 с 9 лет.


Vestnik#2474 - 1000+ softcore 300+ hardcore
ВестНик вне форума   Ответить с цитированием
  #9
Старый 25.05.2017, 19:05
Ramik
Old Empire
 
Аватар для Ramik
 
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 3,457
Изображений: 2
Отправить сообщение для Ramik с помощью Skype™
Блядь оно живое, вызывайте санитаров
__________________
Трапал Лу-5 с 15 лет.
Ramik вне форума   Ответить с цитированием
  #10
Старый 26.05.2017, 13:03
blade
Empire Meat
 
Аватар для blade
 
Регистрация: 25.03.2006
Адрес: г. Видное
Сообщений: 4,418
Изображений: 5
Цитата:
Сообщение от Irsi Посмотреть сообщение
А вы что ещё что-нибуть порабощаете или разбежались?
Играю, неиграя в еву.
Такая игра, что можно играть, не играя
__________________

Be nice to people on your way up because you'll meet them on your way down.
Mizner
blade вне форума   Ответить с цитированием
  #11
Старый 26.05.2017, 16:10
Irsi
Empire Force
 
Аватар для Irsi
 
Регистрация: 17.09.2006
Сообщений: 5,700
Изображений: 21
Отправить сообщение для Irsi с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от blade Посмотреть сообщение
Играю, неиграя в еву.
Такая игра, что можно играть, не играя
Главное - платить ога.
__________________

I Just Neutered the Cat. Now He's a Liberal.
This is enemy, and he sucks. This is you, and you rock!
Irsi вне форума   Ответить с цитированием
  #12
Старый 26.05.2017, 16:12
blade
Empire Meat
 
Аватар для blade
 
Регистрация: 25.03.2006
Адрес: г. Видное
Сообщений: 4,418
Изображений: 5
В ней можно внутриигровой валютой платить, так что даже платить не надо.
__________________

Be nice to people on your way up because you'll meet them on your way down.
Mizner
blade вне форума   Ответить с цитированием
  #13
Старый 28.05.2017, 19:49
Daze
Empire Force
 
Аватар для Daze
 
Регистрация: 12.11.2006
Адрес: Manchester
Сообщений: 2,454
Бля, мне чет от этого поста нихуя не смешно. (( Я как раз с пару месяцев работал в такой конторе.
__________________
"Это не ключ, это ёбаный вишневый чупа-чупс с начинкой... со свистулькой" © Дед Мороз
Daze вне форума   Ответить с цитированием
  #14
Старый 28.05.2017, 23:18
Добренький
Я ромашкО

 
Аватар для Добренький
 
Регистрация: 02.04.2006
Адрес: мАсквА
Сообщений: 7,588
Изображений: 11
Отправить сообщение для Добренький с помощью ICQ
Играю в квейк новый на збт =) иногда с Конаном =)
__________________
Ничто так не СОГРЕВАЕТ душу, как ХОЛОДНОЕ

Лучше выпить пива с воблой,
Чем бояться взрыва бомбы!
Что там дальше - неизвестно!
Этим всё и интересно!

Если веришь-определись во что именно,
Если дерешься-бей,
Если бьешь-бей сильно!

Я готов сделать тысячу шагов навстречу,
Но никогда ни одного вдогонку.
Я уважаю людское, живу по-человечьи,
Знаю добрых людей и знаю конченых подонков.
Еще ребенком я начал разбираться.
Лучше действовать тонко, на старших не огрызаться.
Фанат закрученных, опасных комбинаций,
Мне интересен мир, я хочу до него добраться.
Добренький вне форума   Ответить с цитированием
  #15
Старый 28.05.2018, 02:02
PITkoммynist
Old Empire
 
Аватар для PITkoммynist
 
Регистрация: 09.05.2007
Сообщений: 1,013
Изображений: 7
Ириси, ты где?
__________________
Мой каждый день кристально ясен
И полон радостных картин
Не потому, что мир прекрасен,
А потому, что я кретин!!!


PITkoммynist вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 03:53.
Powered by Geniy
©2005 - 2018